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La
Game Cube es la consola con la que Nintendo participa en la "batalla
de las 128 Bits"
Despues de la Nintendo 64, Nintendo empezó el proyecto de su 128
Bits, se quedo con las cosas buenas de la N64, como los 4 puertos
para poder jugar 4 personas a la vez. Pero tambien entendio que el
cartucho ya no es un soporte apto para las consolas de nueva
generación, asi escogio el mini DVD, con una capacidad menor que el
DVD, de 1.5 Gigas Nintento se asegura que su consola sea mas dificil
de piratear que las de la competencia.
El precio de la Game Cube es muy inferior al de la PSX 2 o XBOX, y
tecnicamente es superior a la PSX 2 e inferior a la XBOX
(discutible). Principalmente esta destinada a un publico juvenil,
pero no por ello sus juegos dejan de tener calidad, si no todo lo
contrario, la mayoria de sus titulos poseen una gran calidad y gozan
de una jugabilidad que los hace extremadamente adictivos,
principalmente los elaborados por Nintendo.
Igualmente, el publico mas adulto se ve recompensado con una serie
de juegos de "lujo", gracias a una politica de licencias con la que
Nintendo logra que versiones especiales de juegos como el Resident
Evil solo se hagan para su 128 Bits, asi como con otros juegos cono
lo que consigue que miles de fans seguidores de esas sagas se vean
casi forzados a adquirir una Game Cube.
La Game Cube es una consola diferente, se basa en obras maestras del
señor Miyamoto (Mario, Zelda Star Wing), en juegos que no puedes
encontrar en otras consolas, en la jugabilidad asegurada de sus
titulos y principalmente en ser innovadora.
La Game Cube ha perfeccionado y logrado lo que ya intento la
Dreamcast con la Neo Geo Pocket. Ha abierto un nuevo mundo de
oportunidades dando la posibilidad de conectar nuestra Game Boy
Advance a la Game Cube para usarla como mando. Con esto por ejemplo
pueden jugar 4 personas a la vez a su Final Fantasy teniendo los
menus en la Game Boy Advance y asi no molestar a sus compañeros ya
que no hay que pausar el juego para cambiar de arma, tambien puedes
jugar con 3 amigos al nuevo Zelda pudiendo estar cada uno en
diferentes localizaciones y solucionar puzzles mucho mas complejos o
los mismos de una manera mas rapida gracias a que el juego se
desarrolla en el momento que el grupo se separa en la Game boy
Advance. Como estos ejemplos muchos mas, imaginad los juegos tipo
Pokemon...
Como es costumbre en Nintendo han salido adaptadores para poder
jugar a consolas anteriores como la Game Boy a la GBA. Tambien
puedes jugar en tu Game Cube Europea a juegos americanos o japoneses
con el Free Loader (enlace ext.), un mini DVD que lo pones antes del
juego original y ya esta listo para jugar.
Actualmente ya esta operativo (en version alpha) el modo online no
oficial de la Game Cube, comprando el modem y teniendo un router ya
puedes jugar al Mario Kart online totalmente gratuitamente ya que
los desarrolladores por ahora tienen el programa con libre
distribución. Para mas informacion y ver como funciona pulsa aqui.
Panasonic a sacado su Game Cube particular pero con mejoras como la
de ser un reproductor DVD, poder jugar a los juegos de la Game Cube
de cualquier parte (americanos, europeos, japonese...) y un par de
cosas mas que hacen que para mucha gente sea muy superior que la GC,
su nombre, la PANASONIC Q.
A esta consola todavia le queda mucha vida, veremos como aprovecha
su tiempo pero seguro que nos depara buenas sorpresas. Si quereis
comprar una Game Cube de segunda mano mirad en Ebay .
Dolphin Final Beta
Dolwin
WhineCube
Gcube

En 1999 se presentaron los primeros rumores sobre la nueva consola
de Nintendo, todo apuntaba que ésta iba a ser de cartuchos y
compatible con Nintendo 64.
Nintendo presentó el proyecto Dolphin ,junto con IBM y ATI el cual
seria en base a una tarjeta gráfica de 128-bits, procesador de
400mhz y utilizaría el DVD . Para mediados de 2000, se rumoreó sobre
la StarCube (nombre clave de la consola) y que su capacidad
disminuía a 300mhz.
Nintendo en agosto del año 2000,en el "SpaceWorld 2000", revelo las
primeras imágenes de la nueva consola , Nintendo GameCube, con su
capacidad de 485mhz y 128bits que no disminuyeron sino que
aumentaron.
En el E3 2001 se presentó oficialmente la consola de sobremesa con
demos jugables (destacando "Super Smash Bros. Melee" , "Kameo:
Elements of Power","Luigi's Mansion" , y varias demos mas...) pero
con diferencias en el diseño de la consola : como en la altura (de
15cm a 11,4cm), la bandeja del disco que ya no presentaba aberturas;
las ranuras de expansión, que ahora en vez de ser 2 eran 3; las
digicards cambiaron de diseño; el mando cambiaba un poco con mangos
más delgados; el cambio de forma de la b y su color de azul a rojo
como el botón start que cambia su color y forma, pero siguió siendo
del agrado de las personas.
Ya en el 2005, Nintendo anunció su sucesora, nombre en clave
Revolution, con la que esperan revolucionar la industria del
videojuego con una nueva forma de jugar. |